A downloadable game for Windows

Download NowName your own price

Dualers is a minimalist turn-based tactical game with pixel art graphics. The player must avoid enemies and kill them by using two sorcerers to pass levels. Developed for PC platform with Unity game engine.

We started this project at a 48-hour game jam event "JamHood" organized by ITU Game Design and Development Club and BUG Game Lab on February 21 - 23, 2020. We couldn't finish the game in time, but we continued to work on it after the event and we released a full version.

The game has five levels for now. But we have plans to add more levels, stay tuned!

--- Controls ---

You can access the controls of the game and how it is played from the "How To Play" section in the menu.

WASD keys allow the blue sorcerer to move.

Arrow keys allow the red sorcerer to move.

"R" key restarts the level.

--- Team ---

Uğur Önal - Lead Game Designer

Era Soren - Lead Programmer, Game Designer

Benhür Dinçer - Pixel Artist

Özge Selen Bulgu - Pixel Artist

Baran Gökgöz - Audio Engineer, Programmer

We thank to Zelal Deniz Yıldız, Mevsim Yalçıntaş and Serdar Ersöz for their contributions during the game jam event.

Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

Dualers_v1.0.2f1.zip 30 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Elinize sağlık. Oyunda bir levelı geçmek gerçekten uzun sürebiliyor. Çözüm yolunu öğrendikten sonra ilerlemeyi beklemek çok bıktırabiliyor. arka arkaya hareket tuşlarına basıldığında animation cancel olabilir. Mor canavarın olduğu 4. Level'da sadece o canavar kaldığında nasıl alt edeceğimi anlamam uzun sürdü ve alt etmek için yapmam gereken hareket sayısı çok zahmetli geldi, devam ettiremedim. Canavarları nasıl alt edeceğim "How to play"de yazmıyor ve ateş menzilimizin uzun olduğu da. Ya da yazanlardan ben anlamadım :d Bunların haricinde mekanikler bence eğlenceli ve sürükleyici olabilir. <3

(+1)

Yorumun için teşekkürler. Söylediklerini dikkate alacağız. Fakat canavarların neden "How to Play" ekranında olmadığını şu şekilde açıklayabilirim. İlgili ekranda oyunun temel oynayış mekaniklerini bahsedip düşman ve benzeri ileri dinamiklerin oyuncuların kendisini keşfetmesini istediğimiz için özellikle düşmanların nasıl alt edileceğine değinmedik. Şu an oyunda bulunan beş adet seviye oyundaki tüm düşmanları göstermek için geçici seviyeler olduklarından dolayı bunaltıcı gelmiş olabilirler. Oyunun seviyelerini güncelleyip yeni seviyeler eklediğimizde daha düzgün bir öğrenme eğrisi olacağı için bu tarz sıkıntılar yaşamayacaksınızdır.